Výběr nástroje závisí na věku dítěte. Do deseti let je vhodný
Scratch, ve kterém skládá program z hotových bloků a hned vidí výsledek. Mezi deseti a dvanácti lety může zkusit Roblox, kde tvoří hry a vymýšlí pravidla pro hráče. Od dvanácti let přichází na řadu Python Start, ve kterém už píše skutečný kód. Všechny kurzy probíhají online a mají 40 lekcí, které na sebe navazují.
Dětem kolem dvanácti let často vyhovuje
Python Start. Psaní kódu jim může připadat přirozenější než skládání bloků a umožňuje jim tvořit složitější projekty. V prvních lekcích například vytvoří hru na hádání čísla. Program podle odpovědí postupně zužuje rozsah a dítě samo určuje, co se stane, když hráč podvádí. Později pracuje se seznamy, třeba s rozvrhem třídy nebo sadou výsledků, které je potřeba seřadit.
Když program přestane fungovat, lektor nedá dítěti hotové řešení. Pomůže mu najít místo, kde se něco pokazilo. Naši lektoři procházejí tříkolovým výběrem a každé čtvrtletí absolvují další hodnocení. U mladších dětí je vhodným začátkem Scratch, kterému jsme věnovali
samostatný článek.