od 8 do 17 let

Učíme děti IT dovednostem a programování — od úplných začátků a s radostí!

IT dovednosti, které budou oporou pro šťastnou a bezpečnou budoucnost vašeho dítěte

Niños y adolescentes aprendiendo programación en Algonova by Algorithmics, una plataforma educativa divertida y efectiva para el desarrollo de habilidades tecnológicas.
Odemkněte potenciál svého dítěte na bezplatné ukázkové lekci!

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

Tisíce rodičů po celém světě nám důvěřují ve vzdělávání svých dětí

1.1M

studentů

450+

měst

90+

zemí

Co říkají naši studenti

Pomůžeme vašemu dítěti najít oblast v IT, která ho zaujme a rozvine jeho potenciál

8–10 let
Vizuální programování ve Scratchi
Děti se naučí základy programování v prostředí Scratch — vizuální platformě vytvořené pro začátečníky. Společně vytvoříme jednoduché animace, hry i vlastní pohádky.
10–12 let
Herní design v Roblox Studiu
Každé dítě je jedinečné, ale většina z nich miluje hry! Společně vytvoříme vlastní hru v Roblox Studiu a ukážeme jim první kroky v žádané oblasti IT.
10–14 let
Programování v Pythonu
Děti se naučí základy programování v jazyce Python — jednom z nejžádanějších jazyků na světě. Získané znalosti ihned využijí v praxi při tvorbě vlastních programů pro školu, hry i každodenní život.
14–17 let
Frontend vývoj
Vytvoříme webovou aplikaci od základu
a zveřejníme ji na internetu pomocí všech nástrojů vývojáře.

Nezáleží na tom, jakou profesi si vaše dítě v budoucnu vybere – znalosti a dovednosti z oblasti webového vývoje budou jeho konkurenční výhodou při hledání práce v IT.

Zarezervujte si bezplatnou ukázkovou lekci

Dárek po lekci:
E-kniha „Základy kybernetické bezpečnosti pro děti“

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

Jak probíhá výuka na naší online platformě?
Pohodlně, názorně, interaktivně

Všechno, co potřebujete, je počítač nebo notebook a připojení k internetu.

Vyberte si formu výuky, která bude nejlépe vyhovovat vašemu dítěti

Skupinová výuka
90 minut jednou týdně
Lekce probíhá jednou týdně, trvá 1,5 hodiny s krátkou přestávkou.
Bez zkoušek a stresu
Učíme hrou, zábavnými úkoly a týmovou spoluprací — bez testů a stresu.
Až 10 dětí ve skupině
Malé skupiny umožňují individuální přístup ke každému dítěti.
Dovednosti pro budoucnost
Programování, logické myšlení, kreativita a týmová práce.
Individuální výuka
60 minut týdně
Individuální lekce s učitelem — v tempu, které dítěti vyhovuje.
Bez tlaku a stresu
Výuka probíhá přirozeně — pomocí projektů, her a praxe.
Přizpůsobeno dítěti
Program se upravuje podle cílů, úrovně a zájmů každého žáka.
Podpora samostatnosti
Rozvíjíme nejen IT dovednosti, ale i sebevědomí a logické myšlení.

Vyberte si formu výuky, která bude nejlépe vyhovovat vašemu dítěti

60 minut týdně
Individuální lekce s učitelem — v tempu, které dítěti vyhovuje.
Bez tlaku a stresu
Výuka probíhá přirozeně — pomocí projektů, her a praxe.
Přizpůsobeno dítěti
Program se upravuje podle cílů, úrovně a zájmů každého žáka.
Podpora samostatnosti
Rozvíjíme nejen IT dovednosti, ale i sebevědomí a logické myšlení
90 minut jednou týdně
Lekce probíhá jednou týdně, trvá 1,5 hodiny s krátkou přestávkou.
Bez zkoušek a stresu
Učíme hrou, zábavnými úkoly a týmovou spoluprací — bez testů a stresu.
Až 10 dětí ve skupině
Malé skupiny umožňují individuální přístup ke každému dítěti.
Dovednosti pro budoucnost
Programování, logické myšlení, kreativita a týmová práce.

Co se vaše dítě naučí?
Ukázky projektů našich studentů

13 let
Daniel Balaško
Python
11 let
Jan Otípka
Game design
9 let
Tadeáš Svoboda
Mars Academy

Zkušení lektoři, kteří rozumí dětem

Viktória Kecskés
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Vysoká úroveň zkušeností s programováním v Python
Učitelka Python
Peter Maník
3 roky v
Algonova by Algorithmics
Vysoká úroveň zkušeností v programování
Učitel Mars Academy
Peter Šofčík
3 roky v
Algonova by Algorithmics
Student Multimedia engineering
Učitel Python Start/Pro, Unity, Game Design,
Mars Academy, Web creation
Dimitrii Burygin
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Více jak 5 let zkušeností se vzděláváním dětí v IT
Učitel Game Design, Mars Academy a Digital Literacy
Nina Lúčna
2 roky v
Algonova by Algorithmics
5 let zkušeností v oblasti vzdělávání dětí
Učitelka Game Design, Mars Academy a Unity
Lukáš Čeč
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Bohaté zkušenosti s programováním
Učitel Game Design a Web creation
Andrej Čerňanský
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Student Data Science na Vídeňské univerzitě
Učitel Python a Digital Literacy
Branislav Paulis
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Absolvent fakulty informatiky na Masarykově Univerzitě v Brně
10 let zkušenosti s vývojem softwaru v bankovním a herním průmyslu
Viktória Kecskés
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Vysoká úroveň zkušeností s programováním v Python
Učitelka Python
Peter Maník
3 roky v
Algonova by Algorithmics
Vysoká úroveň zkušeností v programování
Učitel Mars Academy
Peter Šofčík
3 roky v
Algonova by Algorithmics
Student Multimedia engineering
Učitel Python Start/Pro, Unity, Game Design,
Mars Academy, Web creation
Dimitrii Burygin
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Více jak 5 let zkušeností se vzděláváním dětí v IT
Učitel Game Design, Mars Academy a Digital Literacy
Nina Lúčna
2 roky v
Algonova by Algorithmics
5 let zkušeností v oblasti vzdělávání dětí
Učitelka Game Design, Mars Academy a Unity
Lukáš Čeč
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Bohaté zkušenosti s programováním
Učitel Game Design a Web creation
Andrej Čerňanský
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Student Data Science na Vídeňské univerzitě
Učitel Python a Digital Literacy
Branislav Paulis
2 roky v
Algonova by Algorithmics
Absolvent fakulty informatiky na Masarykově Univerzitě v Brně
10 let zkušenosti s vývojem softwaru v bankovním a herním průmyslu

Hodnoty, na kterých stojí výuka v Algonova by Algorithmics

Věříme, že děti si zaslouží ty nejlepší učitele
Proto vybíráme pouze 1 z 30 uchazečů a školíme je podle naší vlastní metodiky.
Učení je spolupráce, ne soutěž
Děti pracují v týmu, sdílejí nápady a učí se spolu dosahovat výsledků.
Zvídavost je víc než biflování
Motivaci udržujeme pomocí příběhů, které děti vtáhnou do učení.
Sebevyjadřování je dovednost na celý život
Učíme děti prezentovat své projekty a komunikovat s jistotou.

Co říkají rodiče

Pomůžeme vašemu dítěti najít kurz, který ho opravdu nadchne

Na hodině:

01

Vaše dítě si vyzkouší IT na vlastní kůži

02

Společně vytvoříme studijní plán na míru

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

Dárek: e-kniha „Základy kybernetické bezpečnosti pro děti“
FAQ
Zarezervujte si bezplatnou ukázkovou lekci

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

7–8 let
Digitální gramotnost
Užitečné dovednosti do každodenního života
Dítě se naučí používat dokumenty, prezentace, e-mail a další nástroje, které se mu budou hodit ve škole i doma.
Bezpečnost a kritické myšlení
Ukážeme dětem, jak rozpoznat falešné informace, chránit osobní údaje a vyhýbat se nástrahám internetu — jednoduše, srozumitelně a na praktických příkladech z praxe.
První krok do IT
Kurz je ideálním začátkem pro každé dítě, které se chce v budoucnu rozvíjet v oblasti IT.
Zarezervujte si bezplatnou ukázkovou lekci

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

8–10 let
Vizuální programování ve Scratchi
Hraní + učení = nadšení od první lekce
Scratch spojuje dětskou lásku ke hrám s vizuálním programováním v hravé a barevné formě.
Rozvoj klíčových dovedností
Děti rozvíjejí kritické myšlení, kreativitu a práci v týmu. Vytvoří vlastní krátký animovaný film s postavami, pohybem a dialogy.
První krok k IT kariéře
Scratch je pevný základ pro budoucí programování a orientaci ve světě IT.
Okamžité výsledky a radost
Pro děti od 8 do 10 let je Scratch bezkonkurenční — není třeba psát kód a výsledek vidí ihned. Pravidelné malé úspěchy posilují sebevědomí.
Zarezervujte si bezplatnou ukázkovou lekci

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

10–12 let
Herní design v Roblox Studiu
Vědomý start do světa IT
Dítě si vyzkouší různá herní zaměření a bude si umět samo vybrat, co ho nejvíc baví. To je ta nejlepší forma kariérního rozvoje — poznat, pochopit, vytvořit.
Proč Roblox? Protože je ideální na začátek
Roblox Studio je skvělý nástroj pro začátečníky. Dítě si osvojí základy logiky, herního designu a vytvoří svou první hru.
Myslet jako tvůrce
Naučíme děti rozdělit složité úkoly na kroky, plánovat si práci a nebát se dělat chyby. Výsledek? Vlastní mini hra.
Zábavný proces, který inspiruje
Ukazujeme, jak se hry tvoří — hravě, jednoduše a s nadšením. Ať si děti zamilují tvorbu, nejen hraní.
Zarezervujte si bezplatnou ukázkovou lekci

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

10–14 let
Programování v Pythonu
Proč začít s Pythonem už teď
Python patří mezi tři nejpopulárnější programovací jazyky na světě. Je jednoduchý na naučení — mnoho příkazů je automatizovaných a výsledky jsou vidět rychle.
Široké možnosti do budoucna
Python se používá v různých oblastech — od analýzy dat až po hry a umělou inteligenci. Kurz je skvělým startem pro výběr IT směru.
Rozvoj logiky a praxe
Děti si procvičí logické a kritické myšlení, vytvoří vlastní miniaplikace — například kalkulačku rozpočtu nebo formulář pro zpětnou vazbu.
Komunita, která podporuje
Python má miliony uživatelů po celém světě. Naučíme děti, jak získat podporu, najít řešení a stát se součástí týmu.
Zarezervujte si bezplatnou ukázkovou lekci

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

14–17 let
Programování v Pythonu Pro
Pro ty, kteří chtějí programovat na vyšší úrovni
Kurz je určený pro studenty, kteří již ovládají základy Pythonu a chtějí se pustit do náročnějších projektů a praktického programování.
Hlubší porozumění programování
Studenti se naučí pracovat s funkcemi, moduly, knihovnami, soubory a psát přehledný, strukturovaný kód.
Praxe na reálných úlohách
Během studia studenti vytvoří vlastní miniprogramy a nástroje — od jednoduchých aplikací až po automatizaci úkolů.
Krok k profesionálnímu programování
Tento kurz vytváří základ pro další rozvoj v oblasti webu, her, datové vědy a automatizace.
Zarezervujte si bezplatnou ukázkovou lekci

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

14–17 let
Tvorba her v Unity
Pro teenagery, kteří chtějí tvořit vlastní hry
Kurz je určen pro mladé tvůrce, kteří chtějí vytvářet vlastní herní světy s grafikou, logikou a interakcí.
Tvorba her od úplného začátku
Studenti se naučí pracovat v Unity — jedné z nejpoužívanějších platforem pro vývoj her — a vytvoří vlastní 2D a 3D projekty.
Programování v jazyce C#
Součástí kurzu jsou základy jazyka C#, který poskytuje cenné dovednosti pro budoucnost v IT, vývoji her a softwarovém inženýrství.
Vlastní projekt a portfolio
Každý účastník si z kurzu odnese hotovou hru, kterou může představit světu nebo zařadit do portfolia.
Zarezervujte si bezplatnou ukázkovou lekci

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

12-15 let
Umělá inteligence
Po absolvování kurzu se dítě naučí efektivně využívat umělou inteligenci k řešení reálných problémů a tvořit originální projekty.
Pomocí AI si osvojí práci s texty, grafikou, videem, hudbou, 3D modely i programovacím kódem – čímž přirozeně rozvíjí kreativitu i projektové myšlení.
Kurz neučí jen teorii moderních technologií založených na umělé inteligenci – ale i to, jak je sebevědomě a prakticky využívat při studiu, v tvůrčí práci a v budoucím profesním životě.
Výsledkem výuky jsou hotové projekty vytvořené pomocí umělé inteligence – ideální do portfolia – a také klíčové dovednosti, které pomohou dítěti uspět v budoucnosti.
Zarezervujte si bezplatnou ukázkovou lekci

Odesláním této žádosti souhlasíte se zásadami o ochraně osobních údajů

14–17 let
Frontend vývoj
Kompletní cyklus vývoje webové aplikace
Učíme se nejen psát kód, ale také vytvářet stylové a uživatelsky přívětivé webové aplikace – navrhovat design, promýšlet uživatelskou cestu a nasazovat hotový projekt na server.
Zohledňujeme specifika dospívání
Rozvíjíme dovednosti důležité v tomto věku:
time management, plánování, týmovou spolupráci a estetické vnímání.
Hledáme motivaci
Nepíšeme testy, nezkoušíme u tabule. Místo toho hned uplatňujeme znalosti v praxi – realizujeme vlastní nápady a učíme se, jak svůj projekt prosadit v konkurenčním prostředí.